《面白い》プラダを着た悪魔

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アマプラで観ました。

「かなり普通よりの面白い」と評価させていただきます。

 

面白い点は主人公以外が全員正論です。

逆に主人公だけがずっと自分基準でわがままなので主人公に共感できない、しかし周りが正論なので話は面白い。という絶妙なストーリー展開です。

 

主人公以外の全員が好きというストーリーはなかなか珍しいので、私は「お!」と思いました。

(この世の作品は主人公以外のキャラも主人公と同じレベルパターンが非常に多いからです)

 

正論(大人数)に馬力のあるわがまま主人公がスパイス的に組み合わさることで話が一気に面白く加速します。この作品はそれが非常に良くできており今後の参考になります。

 

 

つづいて、「おや?」と思った点です。

・ファッションに疎い主人公が採用されたこと

採用した社長が最後の方で「あなたは私に似てる」と言いましたが、『ほんとに?』って思いました。

なぜならこのストーリーは主人公の成長ストーリーですが、初めて社長と主人公が対面してるときに「負けず嫌いだ」とわかる様子はありません。その描写があるのは採用された後です。

それでファッションもダサい主人公のどこが社長と似ていたのでしょうか…あまりにもその場で見える共通点がなく『おや?』と感じました。

明らかなデブは採用していないので私は顔採用だと思います。

 

・傍若無人だけどカリスマ的な社長が自分の不機嫌で主人公に嫌がらせをする点

社長がやることは非常に理にかなっていて「カッコいい女社長の象徴」のように描かれていましたが、不機嫌になった途端に理不尽な嫌がらせを行いました。(どのぐらい理不尽なのかというと、かぐや姫が求婚者に存在しないものを持ってきてって言うレベルです)

これがなぜ理不尽だとわかったのかというと、"嫌がらせの任務を完了した主人公を見た時に驚きの表情を社長がしたから"です。驚いてるということは理不尽だとわかって依頼してるわけですから。

この点はストーリーを含むキャラとしての作りが甘いなぁと感じました。

 

・主人公がドクズ

ストーリー展開的に負けず嫌いで真面目っぽい印象を受けますが、私が彼女から受けた印象は『欲望に忠実で自分軸のない精神的に幼さが残る大人の女性』でした。

何かを行動・決断する際に常に他人基準ですが、自分の欲が出た瞬間はそちらに流れる。

依存にハマりやすい盲目信者の象徴のような女性です。

そのため、人間らしい主人公といえば聞こえはいいですが、この作品に出てくる人は全員人間らしいので「主人公は人間らしい点が素晴らしいのではなく、特に負の気質が強いのにそれを視聴者に感じさせない点が素晴らしい」という結論に至るかと思います。

その方が共感の窓口も広がるでしょう。

 

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総評です。

ストーリーと登場キャラのリアリティや噛み合わせが非常に良い。

特に主人公以外のキャラクターが魅力的

ファッションでこんなに人の見た目は変わるのかを実感できる作品です。ブランドにも興味が湧きました。

 

古さを感じさせないいい作品でしたので、ぜひご覧ください。

《微妙》関心領域

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アマプラで観ました。

やりたいことはわかる。もう一歩という映画でした。結論的にはつまらなかったです。

 

アウシュビッツ収容所の隣に住む家族の話で、戦争中の日常をただドキュメンタリーのように撮っています。

なので、盛り上がりも薄く、特にこれといったストーリーもない。

 

ただの日常で起こるようなことが1時間45分繰り広げられる。(人間のささやかな修羅場みたいなのもたびたび起こってうわぁ…という嫌な気持ちにはなれます)

 

しかし、この映画は「つまらない日常」を見せることをターゲットにしているのでバッチリなんですよね。

 

しかし、本当につまらない。

 

観た後に旧ナチス軍が行ってたことの解像度が上がるわけでもなく、今の何ともない生活でも隣でアウシュビッツのようなことが起こってるけど見ないふりをしてるだけしれないよ?という怖さもない。

 

たぶんこれを伝える方法が他にもあるんですよね

 

この内容だったら実際の歴史博物館に行った方がマシかな〜と思いました。

《微妙》Flow

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アマプラで観ました。

私は酷評です。

視聴後の直感的な感想になりますので、考察などはしません。

 

まずは良い点

①背景が綺麗

以上です。

 

これ以外何も良いところなかった。

 

逆に背景や水の表現はたしかにすごいので、絵的な表現を見たいという方にはおすすめです。

 

 

次につまらない点

①ストーリーなし

一応あるっちゃある。

主人公の猫のいる世界がウォーターワールドのように水に沈んでいき、船で旅をするっていう

ここまで見たら「お、冒険系で面白そう」と思うかもしれませんが、これ以外なにもないです。

水没世界の冒険ストーリー目当てで映画を観るんだったらウォーターワールドの方がリアルさがあって面白い。

 

②動物が擬人化されている

この世界には人間がおらず、動物だけで話が進みます。

「リアルな動物のノアの方舟ストーリーかな?」と思いきや、さっきまで獣だった動物たちが普通のことのように船を人間のように操縦する…。

いや、チグハグすぎる。

 

この状態を整理すると2点推測ができます。

(1)動物がこの数秒で人間の子供レベルにまで知能が発達した

(2)これは動物の形をしてるだけの人間(3〜5歳ぐらい)のストーリーだった

 

しかし、(1)(2)どちらも当てはまりません。

都合がいい時だけ動物に戻り、ストーリーの都合が悪くなると人間になるを繰り返すからです。

 

常に照準がブレブレの状態で話が最後まで進みますので、頭の上に「????」がいっぱいつくような感じで終わります。

 

この状態を"良い"って感じてる人は入院中の精神科患者やアルツハイマーの人の話を真剣に聞いた方がまだ"話が前後で違う"をリアルに感じれて有意義ですよ。私は疲れます。

 

③動物の表現が汚い

背景や水は非常に綺麗に表現されています。

しかし、動物が謎のトーンノイズ?のようなものが見えており、「フォトショでトーンいじるとこういう汚いのが見える時あるよね」って感じをずっと浴びます。

映画の主役が動物たちなので、主役だけなんかノイズ酷かったら流石に「えぇ…」って感じですよね。

背景は綺麗なので「わざとなんでしょうか?」それとも「予算がなくて毛並みを表現しきれなかったのでしょうか?」

一般人目線ではわざととは考えにくく、ただの映像ノイズでした。

 

④回収されない世界観の伏線

私は回収しない伏線が嫌でしょうがないんですよ…。

小さな疑問だったらまだ良いんですが、この作品は

「家の中に猫が住んでおり、人間はいない(人間は何してるの?なぜ猫しか家の中にいないの?)」

「猫の棲家まわりに猫のオブジェがたくさん建っているが周りはジャングルのように草が生えていて管理されていない(管理されていないのに船があったり、家や猫の像が朽ちていない、犬も綺麗にカットされている)」

 

といったような見逃せない伏線(不必要な情報過多)が配置されており、それが何一つ回収されない。一つもです。

 

⑤動物達の行動が頭悪すぎる

この作品は動物たちが人間っぽい動きや考え方をします。この時点でもう動物ではありません。

なので私はこの作品の動物を全て人間に置き換えてストーリーを見てみました。

するとどうでしょうか?あまりにも頭が悪すぎてイライラが止まりません。

子供だとしてもかなり知能が低いです。

アニメ作品は子供向けに作られていることが多く、脳内で「自分の基準をかなり下げて見る」という処理をして見ることが多いですが、この作品に関しては自分の基準を下げても下げても下回ってきます。

 

いや〜さすがに共感ができない。

ネットの考察読む気もないので、特に考えることもないです。

 

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ここからは総評です。

映画Flowは「ゲームだったらいいのにな」と思いました。

「STRAY」という2023年発売の猫主人公のゲームがあり、こちらの方が猫のクオリティが高いです。しかも操作できるので自分で好きなだけ世界を探索できます。

映画Flowは褒めるところが明確になかったですが、映像美だと最近のゲームもかなりクオリティが高いのでこちらの方がおすすめです。

 

 

なぜか映画からゲームに話が変わりましたが、ここで終わります。

《普通》ふしぎな駄菓子屋銭天堂

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すっっごく簡単なヒューマンドラマです。

私はこの作品をドラえもんだと思いました。

(※ここで言いたいのはドラえもんがすごいわけでなく、ドラえもんみたいなシステムを踏襲してる点です。)

 

ドラえもんって結局SFではなく、ヒューマンドラマを加速させる装置として便利道具があるため「何年もかかる負荷や歪みを省略して視聴者にお伝えできる仕組み」として確立されています。

 

そのシステムの王道を綺麗に進んだ銭天堂は面白いに決まってる、という状態です。

 

 

面白いことが決まってる作品になぜ「普通」という評価をしたのかといいますと、

"もう一歩の決定打が足りない"点です。

 

よくできていた点は

小学生のあるあるから始まって大人のあるあるにまで綺麗に伝播していく流れ

共感も含めて短い話を上手く組み合わせてると感じました。

 

逆につまらないと感じた点は

高校生と大人の話でオチをつけた点

この作品はあくまで低学年の子供向けですのであまり大人に媚を売る終わり方をしないで欲しかった。

最初からキーマンとして出ていた小学生の男の子の話をもっと深く作ってそれをラストに持ってきた方が響かせたい層に届くんじゃないかな〜と感じています。

なぜなら最終決戦の決着の付け方がまるで子供騙しのような雑さで大人だと鼻で笑うレベルにまで落ちていたからです。

 

女子高生が駄菓子を使っても闇落ちしなかった理由として「道具を使う人によって幸せにも不幸にもなる」と言いたかったようですが、女子高生が選んだ虹色水飴はもともと「自分をもっと良くしたい」と思って受け取ったわけではなく「他人を羨みたくない」という全く他ジャンル望みでしたので、駄菓子の使い方で幸せ不幸が決まる話ではなく元々の人間性で幸せ不幸が決まるという…

若干ズレた回答が映画では「答え」として表現されていました。

(この答えには再現性がないに近い感情です)

 

最後30分が伏線回収のつもりでしょうが、私は雑だなぁと感じています。

 

システムはすごく良いのでもったいない。今後に期待しています。

《切り》ビーストゲーム

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アマプラで3話目の途中まで見ました。

 

面白そうな雰囲気が毎話あるので期待して3話まで保ちましたが、面白くないです。

 

これを簡単に言えばテレビのバラエティ番組でランダムに選ばれた100人が駆け引きでお金を奪い合うという、映える作品。

こういうノリは好きなので、視聴を始めました。

 

企画の規模は大きくてお金あるな〜と伝わってきますが、駆け引きの描写(?:ランダムに集められた100人の様子を側から見るだけでなのでそもそも描写という表現はふさわしくない)がまったくないに等しいです。

 

この作品に登場する駆け引きのルールがそもそもゲーム性もそこまでないですし。

見た目だけでした。

 

人狼作品を作りたいけどリアルなイメージが湧かないという人には良いモデルになると思います。

続きは見ません。

『普通』ポケットタウン

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私は非常に良い牧場&農場ゲームだと思います。

ソーシャルゲームです。

 

しかし、「普通」とレビューした理由は独特のシステムがわからなすぎる。

誰か解説記事をまとめてくれていたらわかるのかもしれませんが、古いゲームな上にマイナーなため、これと言った記事がありません。

 

もう公式でくわしい攻略記事を作ってもらった方がプレイ人口が増えるのでは…?とまで思います。(昔はあったようですが、現在はサーバーエラーとなり見ることができません。)

 

箱庭ゲームとしての完成度は非常に高いのであと一歩…!という感じですね。

 

またやりたくなったらやります。

『好き』ココと夢の宿

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かなりお気に入りのソシャゲです。

 

やってることは「あつまれ動物の森」

家具を集めて部屋を自由に作る。

お客さん(あつ森でいう住民)との好感度を上げていくとより多くお金を払ってくれたり手紙をくれる。

 

欲しい要素が全て詰まった箱庭ソシャゲです。

スマホでできるのもいいですね。

 

広告で報酬が増える仕組みはありますが、自分から進まない限りは広告も出てきませんし、広告を見ないとゲームができないというほど絞ってるわけでもありません。

 

今後もぜひ続いて欲しいです。